なんで「レビュー?」なのかは聞かないで下さい。
■最近のレビュータイトル
□テイルズ オブ ヴェスペリア:XBOX360
□Lの季節2 -invisible memories-:PS2
□ペルソナ4:PS2
□12Riven -the ψcliminal of integral-:PS2
□ソーマブリンガー:ニンテンドーDS
□魔界戦記ディスガイア3:PS3
□世界樹の迷宮U 諸王の聖杯:ニンテンドーDS
□涼宮ハルヒの戸惑:PS2
□ユグドラ・ユニオン:PSP
□テイルズ オブ イノセンス:ニンテンドーDS
□アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩:PS2
□リトルバスターズ!:PC,Win
□マナケミア〜学園の錬金術師たち〜:PS2
□アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女:PS2=総評94点
□アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩:PS2=総評88点
□イリスのアトリエ グランファンタズム:PS2=総評72点
□Lの季節2 -invisible memories-:PS2
□オーディンスフィア:PS2=総評78点
□ヴァルキリープロファイル2-シルメリア-:PS2=総評74点
□機神飛翔デモンベイン:PC=総評89点
□シスタープリンセス:PS=総評70点
□SIMPLE2000シリーズVol.104 THEロボットつくろうぜっ!:PS2=総評69点
□SIMPLE2000シリーズVol.19 私におまカフェ:PS2=総評63点
□シャイニングウィンド:PS2=総評74点
□涼宮ハルヒの戸惑:PS2=総評80点
□聖剣伝説4:PS2=総評27点
□世界樹の迷宮:ニンテンドーDS=総評87点
□世界樹の迷宮U 諸王の聖杯:ニンテンドーDS=総評88点
□ゼノサーガ-エピソード3-:PS2=総評82点
□センチメンタルグラフィティ:SS=総評79点
□ソーマブリンガー:ニンテンドーDS=総評80点
□ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII:PS2=総評71点
□テイルズ オブ レジェンディア:PS2=総評82点
□テイルズ オブ ジ アビス:PS2=総評91点
□テイルズ オブ イノセンス:ニンテンドーDS=総評81点
□テイルズ オブ ヴェスペリア:XBOX360=評価中
□ドラゴンクエストV〜そして伝説へ〜:FC=総評97点
□トラスティベル〜ショパンの夢〜:Xbox360=総評93点
□バルドフォースエグゼ:PC,PS2=総評84点
□舞HiME-運命の系統樹:PS2=総評72点
□魔界戦記ディスガイア3:PS3=総評82点
□マナケミア〜学園の錬金術師たち〜:PS2
□ファイナルファンタジー12:PS2
□ペルソナ3:PS2
□ペルソナ4:PS2
□ユグドラ・ユニオン:PSP
□リトルバスターズ!:PC,Win
□ローグギャラクシー:PS2
□ワイルドアームズ4thdデトネイター:PS2
□12Riven -the ψcliminal of integral-:PS2
【Remember11】PS2(Amazon)
(てくてく…)…カチッ!→ちゅど〜〜〜ん!!
地雷
キタ━(゚∀゚)━!
2000円以上では買ってはいけないソフト。時間の無い人はお金を貰ってもやってはいけません。
【エースコンバット5】PS2(Amazon)
空を飛びたくなる時があるだろう?そんな時はこのゲームだ。きっとストーリーにも涙するだろう。心が空を求めるならば買いましょう。超オススメ。天地の逆転した世界でターゲットをロックオンし空を駆け抜けろ。戦場という空で自由を羽ばたけ!
【ドラゴンクエスト】FC
・ ローラ姫を抱えたまま宿屋へイン→夜のバトルへゴー!(最低)
竹やりの次は鉄のオノです。次ははがねの剣で、ロトの剣です。スライムベスを竹やりでひたすら突き殺します。まず1000匹殺します。その後絶滅させます。(しません)
私にとっての初めてのRPGです。当初同じ日に発売された『魔界村』を買ってきたら、兄貴に『ちょっばかっ!せっかくお年玉で買うならドラクエにしろドラクエに!』と諭されて買ったソフトです。ちなみに魔界村は交換前に遊び倒しました。1時間でクリアです。え?そんな事して大丈夫かって?大丈夫、指紋はふき取りました。(違う)
【ロマンシング サガ -Minstrel Song-】PS2(Amazon)
ガラハドが落ち武者みたいなハゲ頭になってる!?聖騎士というより蛮族かどっかのゴブリン兵みたいです。
「山崎まさよし」がOP曲を歌っていたりなんかコジャレています。まぶしいぃっ!(ガラハドのひたいが)それと、コジャレているとか死語です。人前でうっかり口にしないように!
スーパーファミコンで発売された、ロマンシングサガのリメイク作品。シナリオが追加・補完されたり、戦闘システムも陣形や連携要素が加わってやり応えが増しています。SFC版をやった人も、初めての人でも十分楽しめます。全員クリアすると何かるのか気になりますが8人クリアするのは結構骨です。タイムアタック情報から最短クリアを狙えば一日で8人消化出来ますけどね。
関連:攻略「ミンストレルソング極限攻略データベース 」
【イースVI-ナピシュテムの匣(はこ)-】PS2(Amazon)
[俺は冒険者だという人は買いましょう]
[シリーズが好きな人はもう買っているでしょう]
[おもしろいです。でも短いです。短いのがイースです]
イースが昔から好きで、その音楽に魂が弾む人である私は買うことが生まれる前から決まっていました。そんくらいすき。
戦闘は、イース特有の半身ずらし突撃ではないがあまり気にならない。狭い世界で話が展開して世界の危機を救うという雰囲気はないけれど、その分登場キャラクターとの距離感が親しみをもてて良い。フルポリゴンでのムービーは風景描写は良いんだけど人物については私はやっぱり苦手でした。
アクションが大丈夫で、サクサク遊びたい人は買う価値があるでしょう。
【ラジアータストーリーズ】PS2(Amazon)
[キャラクターに惹かれる人は買って損はなし?]
[シナリオが?なのでオススメ仕切れません]
ツンデレ!・・・のはずなんだけど、ツンデレが足りない!ツンデレ不足分の補充が必要です。
ストーリー内容は、まぁうん悪くないかな程度。期待された真エンディングとやらも無さそうで、いまいち終わり方が釈然としませんが。開発が間に合わなかったのか、予算が足りなくなったのか…謎です。
途中で重要な決断とともにストーリーが分岐しますが、CMの『変わる世界と、変わらぬ想い』の意味ってこれだったんでしょうか。登場キャラクターが300人以上(近く?)出てくるのですが、どのキャラクターも一日の生活があり個性が垣間見えます。お気に入りの仲間を一日中ストーキングするだけでも結構楽しめます。(^_^;)
というわけで、お気に入りキャラ私的ベスト10を考えて行こうと思います。現在進行形なので順位はしょっちゅう入れ替わります。つーか10人も挙げられるだろうか?2〜3人で終わりそう。(辛うじて終わらなかった)
[001] リドリー
[002] ナツメ
[003] ヴァルキリー
[004] ナミ(夜)
[005] コーネリア(昼)
[006] フローラ
[007] ジェラルド
【ドラゴンクエスト8】PS2
[「ゼシカたん?…YES!』という人は買って損はなし]
[3D酔いしないゲーマーなオッサンは買って損はなし]
[普通に面白いです。買って損はなし]
普通の人はゼシカに踊り子の服とかバニーを着せます。でも、通はデフォルトの服装が一番エロイと看破します。間違いありません。カメラアングルはただローアングルを極めます。
つまりは、ゼシカonlyゲームです。それ以外は何もありません。何もいりません。いやいる。
まじめに書くと、普通のRPGです。凄い点はドラクエの世界観を3Dで見事に表現した点でしょうか?ゲーム内容は佳作くらいの評価が妥当だと思います。
【アンリミテッド・サガ】PS2
[詐欺に合いたい人は買って損はなし。つーか買って損しかナシ]
アンリミテッド詐欺。
【ゼノサーガ・エピソード1・力への意志】PS2
[気長に期待せず続編を待てる人は買って損はなし]
[CGムービー好きな人は買っt以下略]
[MOMOとKOSMOSにズキュンな痛い人は買っt以下略]
とりあえず、完結させる意志があるのか小一時間ほど問い詰めたい。ありますか?ありますか。当たり前ですね。
【ゼノサーガ・エピソード2・善悪の彼岸】PS2
[気長に期待せず続編を待てる人は買って損はなしパート2]
[邪神モッコスを崇拝している人は買って損はなし]
モッコス!モッコス!…じゃなかった。キャラデザというかモデリングが変わって萌え要素を求める人たちに総スカン。 邪神モッコス!瞳孔が開いてて怖いよ!ママンっ!
ムービーの間にゲーム。戦闘システムの基本コンセプトはなかなか良いと思うのですが、活かしきれていなかった。
【ファイナルファンタジー2】FC
容赦無く味方が死にまくり、味方同士で潰しあって強くなっていくゲーム。或る人いわくマゾゲー。瀕死狙いを失敗して味方に止めを刺してしまうのは通過儀礼。
半年くらい費やして熟練度最高まで上げまくってやったのに、コマンドキャンセルの裏技で友達に二日でまくられたのは、いい思い出をブッちぎってあしたのジョー状態。燃え尽きて灰になりました。まっちろ。
皇帝をブレイクで瞬殺出来てしまうのは、画期的を通り越していると思いました。
よくよく考えると、ロマ・サガのサルーインも石化で葬れたし、更に(サガだけに)遡ると魔界塔士Sagaでもラスボスはチェーソーで葬れましたな。最早、スクウェアの御家芸と言えるでしょう。クソッ!オレハマジメニタオシタンダゾ!(知らなかったから)
【ロマンシング・サガ】SFC
[PS2でリメイクされます(されています)]
[個人的には素直にオススメです]
ガラハドは普通殺すだろ…。殺してくださいって言ってるし。(言ってません)
当時としては、自由度が高すぎて逆に何をしたら良いか分からないとまで言わせたゲーム。セーブが消え易いようですが、私は一度も消えませんでした。敵が突然強くなって勝てなくなるなども言われますが、私は存在する敵は即ち殲滅するクチなのでそんな事はありませんでしたね。
まぁそれでも、HP200のこっちに400平均の全体ダメージ技を連発されたり、そもそも最大HPが999なのに、サクッとダメージ1000オーバーとか当たり前にあるので、窓からスーファミの本体を投げ捨てようと思ったことは何度となくありましたが。
そのくせ、サルーインは石化でララバイ。でも、知らなかった私は真っ向勝負だったけどね。開始2ターンでタイマン勝負になったりしたけどね。それでも勝ったさ正攻法で。緊張感のあるバトルが出来て楽しかったもん。
でも正直、ピンチで奥義を閃いての大逆転劇が起こるシステムは震えが来るほどの面白さだったと思う。このゲームの面白さは、まさにそこにあると思う。
【ベースボール】FC
ファミコン最初の野球ゲーム。ていうか、ファミコンで発売された、最初のソフトたちのひとつでもあります。バント状態でヒットやホームランにサクッとなるので、ピッチャーの投げる球に対してタイミングよくバットを振って打つという、根本的な部分に挫折しているゲームでした。後に発売されるファミスタシリーズでもこの問題は多少ありましたけどね。
このソフトは凄いです。何が凄いってゲームの内容でなく我が家のこのソフト自体が凄いのです。三回外で紛失して三回とも帰ってきました。なんで三回も外で紛失したのかって質問はナシです。ぶっちゃけ覚えてません。
でも、本当に凄いのはここからです。このゲームに飽きてしまった私は、このソフトを事あるごとに捨てました。一体私は何回捨てたでしょうか?片手の指では収まりません。そして、全て自宅へと帰って来たのです。帰巣本能でも有るんでしょうか?このソフトは。何か得たいの知れない力が備わっている一本でした。
その後、捨てることを諦めた私は、友人に引き渡すという手段に討って出たのですが、これも戻ってきました。そして、今現在も我が家の押入れに眠っております。すなわち私の敗北です。いつから勝負になったんだ。
【ドラゴンクエストIV】FC版
各章の攻略が、ちょっと遠回り過ぎると言う見方もできるかな?迂遠に過ぎるというか。事実その手の批判が多かった。でも、エンディングには泣けた。
ところで、真偽は不明なのだが、エンディングの解釈に堀井氏が言ったとされる幻覚説がある。仲間達を送り、故郷に戻った主人公。しかし、そこには誰も居ず廃墟でしかない。でも、失われた花畑に花が咲き、最後にはシンシアが生き返り仲間達に囲まれてハッピーエンディング。しかしそれは、主人公の「幻覚でしかない」というものだ。どちらが真実なのかは不明。だけれど私は思う。堀井氏自身、明確に決められなかったのだと。人生を歩む者に否が応でも無く刻まれる現実感から来るもの。それが、「これが現実さ!」と突き放す幻覚説なのだ。でも、それでもハッピーエンドであって欲しいという願望の結果が、あの明確に表されないエンディングの形なのだと。もう一度記しておくが、この説(堀井氏発言)に関しては真偽不明です。
【真・女神転生】FC
呪殺で瞬殺。
レベルアップとともに経験値の獲得量が減っていくのが印象的。ボスを絞め殺して経験値が数百て…ガキの小遣いですか。
【真・女神転生2】FC
またかよ呪殺で瞬殺。
相変わらず経験値稼ぎがシビア。人生を効率的に生きる秘訣は「真メガテンに手を出すな」
【真・女神転生if】SFC
もういいよ呪殺で瞬殺。
【真・女神転生3】PS2
呪殺で挨拶。グッバイ!(人生に
背後を取られた。クリティカルクリティカルクリティカル、じゃっ!来世で会いましょう! 俺さまオマエまるかじり。
・教訓・ まぁなんだ。イケメンやりちん野郎は、合体後の性病とかスキル継承しないようにせいぜい気を付けなさいってこった。
【ドルアーガの塔】FC
裏ドルアーガを発生させるために、電源を入れたり切ったりし過ぎて、ファミコン一台おしゃかにしましたね。それでも懲りずに更に一台病院送りにしたのはいい思い出です。親父と兄貴にグーで数万発級に殴られたという悪夢のような思い出ですが。
【メタルマックス】FC
レベル上げすぎて戦車に乗っていない方が強いという事態に。うひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃーー氏ね氏ね氏ねー。歪んだガキでした。
【メタルマックス2】FC
サンダーストーム?(名前うろ覚え)とかの特殊タイプの主砲の砲身が「ち○こ」に見えて仕方がありませんでした。丸みのある少し垂れた感じが。小学生のガキらしい感想だと思われますが。違いますか?そうですか。
【メタルマックス・リターンズ】SFC
まず最初にしたことは、主人公が親父に賞金稼ぎ辞めるって言うイベント。ゲーム開始一分でエンディングに突入。お子様の僕は呆然。
シリーズを通して、このエンディングシステムはあったわけですけど、この時に初めて気付いたのは、ここだけの秘密です。もっと早く気付けよ俺。
【デスクリムゾン】SS
最早何も書く必要が無いんじゃないかと言われるほどのクソゲー。奴は誕生とともにレジェンドでした。