【世界樹の迷宮】ニンテンドーDS
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感じ的には、ウィザードリィのシステムとかマッピングとか探索の楽しさから「マゾな要素・暗い要素」を取り除いた感じでしょうか?万人に楽しい熱中要素を提供できるつくりになっています。ドラクエモンスターズとかにはまれた人にはキャラメイクは楽しいと思いますよ。キャラメイクが意外と個性(萌え?)を感じさせる作りになっていますから。
ゲームの難易度も、普通に進むと敵が強くて、準備して望むと簡単に突破できる。そんな絶妙な玄人・素人のバランスラインがうまく取れています 。
万人に進められるまでは言えませんが、3Dダンジョン系が大丈夫なら大抵の人は大丈夫なのではないでしょうか。
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ウィザードリィの感覚とはかなり離れているんではないかという認識に変わってきております。意外とクエスト色が強い。
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世界樹の迷宮なんですけど、これやっぱり当初のイメージであるウィザードリィとは全然違うすわ。やっぱりアトラス作品だなって感じです。真・女神転生3ノクターンのような厳しさ。特に戦闘の気を抜くと瞬殺は明らかにアトラス=メガテンて感じです。攻める階層(敵)にあった陣営と装備と道具を揃えないと、かなりきついのなんかまんまです。いや、でも敢えてそこを承知で未知の階層に飛び込んで敵に袋叩きにされるのが面白いんすけどね。ゾクッゾクッ!(マゾ?)
Amazon:世界樹の迷宮
アマゾンでの評価もいいね。
【攻略関連サイトのおすすめ】
・世界樹の迷宮wiki
・世界樹の迷宮ディープメモ
以上2サイト辺りを監視していれば。ただ最初は見ない方がいいです。